广告设计 平面制作
返回首页

标注首屏线一流设计;设计师良好设计习惯

时间:2011-03-27 08:27来源:http://www.china-zhifuwang.com 作者:┈spiders┈ 点击:
标注首屏线一流设计,设计师,设计师习惯,设计师爱好无论是原型设计还是视觉设计,一定要标注一下首屏线,明确首屏需要、可以显示到哪里.

  这是内部的一个邮件记录,分享出来听下业内同行的声音。

  事情是这样的..

  ==

  先是 A 推荐了白鸦的推到内部群:

  “设计师们一定要养成一个习惯:无论是原型设计还是视觉设计,一定要标注一下首屏线,明确首屏需要、可以显示到哪里。”

  ==

  然后,B 觉得这点子不错,根据内部统计系统中的操作系统、浏览器分布和屏幕分辨率等数据,结合浏览器状态栏、任务栏等高度进行分析:

  

 

 

设计师良好设计习惯

  得出两条首屏线,分别为 580 和 710,对应不同的分辨率。

  ==

  C 再从实际用户的角度出发,在某应用布点进行用户数据的收集,分析用户实际的分辨率和浏览器可见区域:

  1. 分辨率

  

设计师良好设计习惯

  1) 1024×768, 1440×900, 1366×768, 1280×800 仍占了绝大多数

  2) 分辨率总类非常多,除上面列出的之外,other 里包含了几十种分辨率

  3) 800×600,1024×600 等 600 高度系列的已逐渐推出舞台

  2. 用户可见区域高度

  

设计师良好设计习惯

  具体数据举例:

  测试用户总数量为 261645)

  1) viewport 高度低于等于 580 的有 116786 个人,占 44.64%

  2) viewport 高度低于等于 720 的有 216227 个人,占 82.64%

  3) viewport 高度低于等于 800 的有 241420 个人,占 92.27%

  4) viewport 高度低于等于 900 的有 259174 个人,占 99.06%

  ==

  接着,D 根据 C 的数据,生成浏览器可见区域的热区图

  

设计师良好设计习惯

  ==

  最后结论如下:

  根据 D 的热点图,可以看到如果首屏高于 600 像素会有很多用户看不完整。所以请设计师以 600 像素高为首屏进行设计。

  根据 C 的曲线图和 80/20 原则,首屏设为 710 像素可以照顾到 80% 的用户。所以前端开发可考虑把 710 像素视为首屏,对首屏的资源进行优先加载。

  各位,你们的意见呢?

顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
------分隔线----------------------------
推荐内容